门口处。
“这……”一名身材高瘦的男修为难的看了看柳映雪。
“师兄莫急。”柳映雪看了一眼洛宁紧闭的门口,回身勉强笑道,“小宁年纪小,这次又受了重伤,恐怕心中不痛快,这才闹了脾气……等她伤好,我一定会好好劝她,届时再请各位上门一聚……”
男修点头,“正该如此,天魔体的优势人尽皆知,正是最适合杀那‘裂岩兽’的……我等也不是故意避战,实在是没有那天魔体,打不过那皮糙肉厚的‘裂岩兽’。”
柳映雪笑着应是,“我理解。”
“那……那任务奖励?”男修犹豫了一下,又问道。
柳映雪笑了,她一身白裙,虽然出了一次任务回来,可是连衣角都是干干净净的,此时看起来正如同仙子一般,“既然我们是一同出的任务,那么这次任务的奖励,也合该大家平分,诸位不用介怀,小宁那里,我去说明就是。”
一众门人便放下了担心,转而露出笑容来。这次‘裂岩兽’的任务,只要绞杀一只,宗门便给予一块中品灵石,算得上奖励丰厚了,而以往像这种他们这种外门弟子组队,合力杀上几只便力竭了,也只有洛宁那个怪物,才能一下子杀上十几只,而这次他们运气好,撞上了一小群觅食的‘裂岩兽’,洛宁以重伤为代价,更是杀了近三十只,而三十块中品灵石,他们平分每人也大概也能得到二十多块的下品灵石,抵得上两个月的份例了,怎么不让他们欣喜?
……
告别了柳映雪,众弟子便离开,途中有人忍不住道,“和柳映雪师姐组队可真好啊!”
又得一人附和,“是啊,你们也知道,我们这些弟子组队,一般都是按照贡献大小的排名来瓜分奖励,也只有柳映雪师姐,会对我们这些弟子一视同仁,无论贡献大小,都按平分的方式……不少弟子都极羡慕我们,每次的任务轻松,收获又丰厚呢!”
“可惜那洛宁,她虽然实力出众,人却比不得她师姐……你们知道吗?我们第一次出任务的时候,柳映雪师姐说要平分奖励,那洛宁就鼻子不是鼻子,眼睛不是眼睛呢!幸好柳映雪师姐温柔又大方,及时劝了那洛宁,她才不甘愿的答应了……你们没看她那时的臭脸,哈,可笑极了!”一女修道。
“是啊,”一个跟着出过几次任务的女修也点头,“那洛宁确实小气,而且脾气也臭……要不是柳映雪师姐在,谁愿意理她呢?上次我还听到有别的队伍的弟子在嘀咕,说我们的任务大多是洛宁完成的,关柳映雪什么事?真是可笑,也不想想洛宁那一张死鱼脸,要不是柳映雪师姐治得住她,我们的队伍怎么组得起来呢?……按我说,我们队伍中功劳最大的,就是柳映雪师姐无疑!”
那些外门弟子们都笑了起来,不错,按照能让他们得利的角度来看,柳映雪的作用是最大的,因此他们自然觉得柳映雪亲厚大方……他们笑闹着,心满意足的到宗门任务堂领了奖励回到住处……
洛宁并不知道柳映雪与其他人说了些什么,她进了宿舍,便盘坐在床,开始察视自己这个任务中的系统来。
金色玉牌化作流光遁入识海,洛宁脑中多了一段信息。
果然,‘六道轮回’给自己的系统都是与原主本身有些关联的,原主是天生魔体,擅长杀戮,而这次的洛宁得到的,就是‘杀戮系统’。
——‘杀戮系统’,以杀为道,每次杀戮,都可以夺取被杀生灵的运道,并施加到宿主的身上,杀戮还可以获取杀戮值,运道越旺、潜力越好、或者修为越高的生灵,被杀后能够提供的杀戮值就越多。
而杀戮值的作用就更大了,洛宁粗略看过,发觉只要杀戮值够多,那么杀戮系统的作用便可以简单浓缩为一点:‘想你所想’。
比如,当洛宁在卡在某个瓶颈的时候,杀戮系统片会给出兑换等式,以一定的杀戮值换取无障碍提升境界的机会;或者重伤垂死之际,也可以使用杀戮值兑换重生机会……不过,越高级的兑换等式,所需杀戮值也越多。
而此时‘杀戮系统’中已经开始统计今日洛宁的杀戮数值。
原来在洛宁到来任务之前,原主所杀的近三十只‘裂岩兽’的奖励,也算到了了洛宁的头上。
——‘裂岩兽’,凝气中期妖兽,脱胎于石之精华,以皮肉坚硬著称,数量二十八。
——宿主,凝气中期。
——综合难度指数:高。
——奖励:运道两点,杀戮值二百八十点。
运道,虚无缥缈,但是对于修士来说却极为重要,几乎等同于机缘,就如同苍凤城任务中,重生的楚凌薇就是因为夺取原主的运道这才招来了洛宁……运道逆天的修士,摔个跤都会发现机缘,而运道差的修士,也许走在路上就会被天外陨石砸死砸伤……
不过运道的获取显然很难,洛宁杀了那么多‘裂岩兽’,获得的运道也仅有两点——洛宁细看了一下,原来是其中一只‘裂岩兽’在十年后将会偶然吃下一株七星草进而进化……当然,现在它被洛宁所杀,进化之事也就无从谈起,而七星草虽然不能直接被洛宁所得,洛宁却可以得到那只‘裂岩兽’吃掉七星草的运道……
而加诸在洛宁身上的运道,准确来说并不让使洛宁具化了解到,也许它会是某次寻宝时下意识多走两步发现一株奇珍,也许是某次战斗时敌人一个小疏忽使原本致命的伤偏了方向……
因为运道对于修士来说也太过飘渺,因此洛宁反而没有在这多花心力,而抱着顺其自然的心态。
她往杀戮点看去,杀戮点的获得与杀戮的难度相关,例如洛宁早间杀了二十八只‘裂岩兽’,被评价难度为高,那么每只‘裂岩兽’就能提供十点的杀戮值。
而难度中为一点,难度低则只有十分之一点了。
被杀戮系统作为评价标准的,则是宿主的修为,对手的修为以及数量的综合考量——洛宁明白为什么杀戮系统是最适合天魔体的了,不但因为天生魔体性好杀戮,也是因为天生魔体的特性,注定了其像杀戮机器一般,越级杀、群杀……这种一般修士很难达到的实力,天生魔体却可以依靠体质的优势轻松做到。